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电子竞技(也称为数字体育、电子竞技或电子竞技)是一种利用电子游戏的竞赛。电子竞技经常采用协调的多人游戏竞赛,尤其是涉及专业玩家的个人或团体。尽管有组织的比赛一直是电子游戏文化的一部分,但在 2000 年代后期之前,这些比赛主要是在业余爱好者之间进行的,当时职业球员的参与和直播期间这类赛事的观众人数激增。到 2010 年代,电子竞技成为视频游戏业务的重要组成部分,许多游戏程序公司为锦标赛和其他赛事设计和提供资金。

与电子竞技相关的最常见的视频游戏类型是第一人称射击 (FPS)、多人在线战斗竞技场 (MOBA)、格斗、大逃杀、纸牌和实时战略 (RTS) 游戏。流行的电子竞技特许经营权包括英雄联盟、Dota、反恐精英、Valorant、守望先锋、街头霸王、超级粉碎兄弟和星际争霸等。

英雄联盟世界锦标赛、Dota 2 国际锦标赛、特定于格斗游戏的进化锦标赛系列 (EVO) 和英特尔极限职业选手等锦标赛是电子竞技中最热门的赛事之一。许多不同的比赛都使用了一系列联赛赞助的球队,比如守望先锋联赛。尽管电子竞技作为一项真正的体育比赛的有效性仍然存在疑问,但在亚洲的某些跨国赛事中,它们与传统体育项目并驾齐驱,国际奥委会也讨论过将它们加入未来的奥运会项目。

从2010年底开始,预计电竞观众总数将增加到4.54亿观众,收入增加到超过10亿美元。 互联网流媒体程序(尤其是 YouTube 和 Twitch)可用性的增加是电子竞技游戏增长和营销的基础。 尽管观众人数大约为 85% 的男性和 15% 的女性,随着年龄在 18 至 34 岁之间的大量观众,女性球员也参加了职业比赛。 电子竞技的知名度和认可度首先出现在亚洲,在中国和韩国出现了巨大的增长,而后者从2000年开始就有了职业选手。归功于其禁止付费专业赌博游戏的反赌博法。

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世界各地的玩家将争夺奖池。以下是一些现在具有专业奇观的游戏,按类型排序并按时间顺序排列。

英雄联盟(League of Legends)

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英雄联盟 (LoL),俗称英雄联盟,是 Riot Games 开发和发布的 2009 年多人在线对战体育场视频游戏。 自 2009 年 10 月推出以来,该比赛一直是免费的,并且可以通过可购买的个性定制来获利。

在比赛中,两组五名玩家进行玩家对战,每组占据并捍卫自己地图的一半。 十名玩家全部控制角色,被称为“赢家”,拥有令人难以置信的技能和多样化的戏剧风格。 在游戏过程中,通过收集经验值、赚取金币、购买物品来征服敌对团体,冠军会变得更强大。 在游戏的主要模式召唤师峡谷中,如果一个团队能够穿透敌人的基地并摧毁他们内部的大型结构“Nexus”,则团队获胜。 位于内部的大型结构。

游戏的延长寿命引起了重要的重新评估,推荐趋势良好。 尽管 Riot 努力修复问题,但其玩家在游戏中的暴力和消极行为受到批评,因为在比赛的早期就受到了批评。 2019 年,这项运动的并发玩家数经常达到 800 万的峰值,其盛行导致音乐电影、漫画书、短篇小说以及即将上映的动画节目等搭配。 它的成功还催生了许多衍生电影游戏,例如移动版和电子收藏卡游戏。 一款基于土地的大型多人在线角色扮演游戏正在进化中。。

这项运动经常被认为是世界上最大的电子竞技,拥有由 12 个联赛组成的全球侵略性奇观。全国联赛在年度英雄联盟世界锦标赛上达到高潮。 2019 年的锦标赛有超过 1 亿的独立观众,最高的平行观众人数约为 4400 万。除了有线电视体育频道 ESPN 外,Twitch、YouTube、Bilibili 等直播网站还播放全国和全球赛事。

反恐精英:全球攻势(CS:GO)

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Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) 是由 Valve 和 Hidden Path Entertainment 创建的多人第一人称射击游戏。这是反恐精英系列赛的第四场比赛。经过两年多的开发,Global Offensive 于 2012 年 8 月在 Windows、macOS、Xbox 360 和 PlayStation 3 上发布,并于 2014 年在 Linux 上发布。 Valve 会定期更新这项运动,包括更大的平衡点和更多的材料添加。

游戏让两个团体,恐怖分子和反恐精英,在不同的基于目标的游戏模式中相互对抗。最常见的游戏模式包括恐怖分子放置炸弹而反恐精英试图阻止他们,或者反恐精英试图营救被恐怖分子抓获的人质。有八种官方运动模式,所有这些模式都具有特定于该模式的不同特征。除了具有自定义地图和游戏模式的社区托管服务器之外,该游戏还提供匹配支持,允许玩家在专用的 Valve 服务器上玩游戏。

Global Offensive 获得了评论家的好评,评论家称赞了这项运动的游戏玩法和对反恐精英系列的忠诚度,尽管它因一些古老的功能以及控制台和 PC 版本之间的差异而受到批评。自发布以来,它每月吸引了大约 1100 万玩家,并且仍然是 Valve 的 Steam 平台上玩得最多的游戏之一。早在 2018 年 12 月,Valve 就将游戏推向了一些免费版本,专注于化妆品的收益。

该游戏拥有充满活力的电子竞技场景,延续了该系列之前游戏的全球竞技背景。团队在职业联赛和锦标赛中竞争,全球攻势是目前最大的国际电子竞技之一。

无畏契约(Valorant)

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 该比赛于 2019 年 10 月首次以其代号 Project A 进行戏弄,于 2020 年 4 月 7 日开始封闭测试阶段,限制访问,随后于 2020 年 6 月 2 日正式推出。游戏于 2014 年开始成熟。玩家扮演在一组代表中,角色设计适合世界各地的许多种族和文化。 在主游戏模式中,玩家被分配到进攻或防守球队,每组有五名球员。 特工拥有独特的技能,除了需要通过死亡、杀戮或激增活动来补充的内在能力之外,每个技能都需要付费。 每个玩家在每一轮开始时都会使用一把“经典”手枪和一个或多个“标志性技能”充能。

武器和其他技能费用可以使用游戏内的金融系统购买,该系统根据上一轮的结果、参与者犯下的任何谋杀案以及与尖峰一起进行的其他一些活动提供现金。

您会发现自动和半自动武器都有不同寻常的射击模式,参与者需要控制这些模式才能准确射击。 不同的经纪人允许玩家发现更多的方法来种植尖刺,并根据描述使用刮刀、战略家和捕食者来密谋对抗敌人。 它目前提供 16 个经纪人可供选择。

刀塔 2(DOTA 2)

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Dota 2 是由两组五名玩家进行的比赛,每组在地图上占据和保护自己不同的基础。这十名玩家中,每一个都独立控制着一个强大的角色,被称为“英雄”,他们都拥有超凡的技能和多样的戏剧风格。在游戏过程中,玩家为他们的个性积累经验值和物品,以在玩家对玩家的战斗中成功征服对方球队的个性。一个团队首先摧毁另一个团队的“历史”,这是一个位于他们基地的巨大建筑,从而获胜。

该游戏完全免费,无需购买或解锁个性或其他游戏组件。为了保护它,Valve 确认了支持的匹配,销售战利品盒以及名为 Dota Plus 的冲突通行证订阅平台,该平台提供非游戏性的虚拟产品,例如英雄化妆和声音替换包。自推出以来,这项运动还升级了多种不同的属性,例如进入 Source 2 发动机和虚拟现实服务的端口。

Dota 2 包括一个庞大的电子竞技场景,来自世界各地的团体参加各种专家锦标赛和锦标赛。 Valve 负责监督一项名为 Dota Guru 巡回赛的赛事安排,该赛事可以是一组锦标赛,可奖励资格积分,以立即获得该游戏首屈一指的年度锦标赛国际邀请赛的邀请。国际赛事包括一个众筹奖金系统,金额高达 3000 万美元,这使得 Dota 2 成为非常有价值的电子竞技游戏。大多数比赛的媒体报道是通过选择现场工作人员来完成的,这些工作人员为持续的比赛提供分析和评论,非常类似于传统的体育赛事。除了在竞技场和体育馆向人群现场直播外,这些广播还可以在万维网上进行流式传输,有时还可以在电视节目中联播,最高收视人数达到数百万。

尽管有人批评其陡峭的学习曲线和全面的复杂性,但 Dota 2 因其有益的游戏玩法、制造质量和对其前身的忠诚而受到称赞,许多人认为它成为有史以来最伟大的视频游戏之一。自推出以来,它一直是玩得最多的游戏之一,有超过一千名玩家同时登顶。这款游戏的流行导致了官方产品和网络改编,因为它被生成,例如漫画书和动漫收藏,以及与其他比赛和网站的促销搭档。该游戏还允许社区制作他们自己的游戏模式、地图和化妆,这些都可以上传到 Steam 创意工坊。 Dota 2 也被应用于机器学习实验,使用一组被称为 OpenAI Five 的机器人展示了征服职业玩家的能力。

使命召唤(Call of Duty)

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从 2003 年开始,它专注于包含在第二次世界大战中的比赛。 随着时间的推移,该节目在冷战、未来世界和外部世界中出现了一场比赛。 该游戏由 Infinity Ward 以及 Treyarch 和 Sledgehammer Games 开发。 许多衍生游戏和掌上游戏是由其他程序员制作的。 最新名称《使命召唤:黑色行动冷战》于 2020 年 11 月 13 日播出。

该节目最初以二战背景为中心,Infinity Ward 在节目中创建了第一个(2003 年)和第二个(2005 年)名称,而 Treyarch 则创建了第三个(2006 年)。 使命召唤 4:现代战争(2007)引入了一种新的现代氛围,也是该剧的一个突破性名称,制作了现代战争子系列。 游戏的遗产也影响了 2016 年发布的重制版的推出。创建了另外两个入口,现代战争 2(2009 年)和 3(2011 年)。 该子系列在 2019 年通过现代战争重新启动。 作为获得现代战争 3 的共同开发商的 Sledgehammer Games 也开发了两个名称,高级战争(2014 年)和二战(2017 年)。

截至 2021 年 4 月,该节目已售出超过 4 亿份。节目中每年都会发布全新的游戏,收入达到一鸣惊人,该节目被确认为自最畅销的第一人称射击游戏系列以来的吉尼斯世界纪录。它也是美国最繁荣的电子游戏特许经营权,也是有史以来收入第二高的电子游戏特许经营权。特许经营中的其他产品包括由 Plan B Toys 制作的一系列动作角色、由 Upper Deck Company 制作的纸牌运动、由 Mega Brands 制作的 Mega Bloks 套装以及由 WildStorm Productions 发行的迷你漫画书系列。

电子竞技赌博的类型

重要市场已禁止对电子竞技游戏进行投注和赌博。 所有电子竞技游戏的非法性已经产生了一个黑市和数字货币。 并且由于它不受控制,这会鼓励游戏玩家进行假球,并由于电子游戏的吸引力而导致未成年人赌博问题。 一个很好的例子可以用皮肤游戏来象征,其中通过游戏获得的虚拟对象充当金钱,它允许用户对比赛结果下注。 在电子竞技游戏中,大多数投注和机会的组织方式与传统体育完全相同。 大多数提供预订服务的游戏网站都允许用户根据锦标赛、游戏或独特的电子竞技游戏的结果下注。

另一方面,由于电子竞技的性质,有许多创新的方式来创建投注,这些方式都基于游戏中的里程碑。 例如,英雄联盟投注者可以将赌注和他们的钱押在哪支球队/冠军将获得“第一滴血”。

另一方面,反恐精英:全球攻势等第一人称射击游戏也可以对“第一地图”赌注开放。如果比赛的最后计数(主要是击杀数)可能是奇数或偶数,则一些预订者允许“奇数和偶数”投注,让玩家可以把握机会。此外,电子竞技中有各种赌博依赖于这种赌注的资源。虽然该领域的很大一部分是由预订者指导的,但有些游戏可以让他们用自己的游戏内资金下注。相反,玩家可以建立进行线下或游戏内交易,以覆盖他们参与的游戏的私人投注。

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